[4.8] Refonte du Clerc
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[4.8] Refonte du Clerc
Clerc | Compétence passive Augmentation de la guérison | L'augmentation des compétences de soin passe de +20% à +10%. | ||
Stabilité | Acquisition automatique, le cooldown passe de 10 minutes à 1 minute. La diminution d'agro passe de -221 324 à -107 233. | Vide-mémoire, Tranquilité | ||
Sagesse du sage | Acquisition automatique. La compétence devient instantané et le cooldown passe de 5 minutes à 3 minutes. Réduction du coût en mana des compétences pendant la durée du buff. | Grâce de Seigneur Empyréen | ||
Splendeur de récupération | Acquisition automatique. Augmentation de la quantité de PV récupérée et soigne désormais aussi 1 156 PV toutes les 3 secondes pendant 15 secondes. | Splendeur de Yustiel, Splendeur de Marchutan, Lumière de Yustiel, Lumière de Marchutan | ||
Toucher de réincarnation | Acquisition automatique. Durée augmentée mais le cooldown passe de 5 minutes à 10 minutes. | Renaissance | ||
Lumière de rajeunissement | Le heal sur la durée passe de 84 PV à 106 PV. | Lumière du renouveau | ||
Blessure purulente | Réduit la résistance magique de la cible de 200. | Tempête d'Aion | ||
Frappe bénie | La précision magique de la compétence passe de +0 à +300. L'effet peut désormais être dispell. La priorité du ralentissement de vitesse d'attaque est supprimée, n'importe quel autre effet similaire peut donc le remplacer. | |||
Jugement céleste | Devient utilisable directement. La précision magique des dégâts initiaux passe de +0 à +300. | |||
Marteau étourdissant | Devient l'enchaînement de la Frappe bénie. | |||
Vent tranchant | Compétences raciales et similaires supprimés au profit de celle-ci. | Courroux de la terre, Foudre du châtiment | ||
Toucher divin | Le cooldown passe de 16 secondes à 14 secondes. Les dégâts sont diminués d'environ 24%. | |||
Éclair de représailles | Devient instantané. Devient l'enchaînement suivant le Toucher divin. Les dégâts sont diminués d'environ 30%. | |||
Purification | Le cooldown passe de 0.5 seconde à 1 seconde. | Dissipation, Soin spirituel | ||
Protection brillante | Le cooldown passe de 1 heure à 30 minutes et applique un effet de résurrection sur le groupe (30% des PV/PM). | Renforcement de puissance | ||
Résurrection de Loci | Ne rend plus que 25% des PV/PM à la résurrection (contre 30% avant). Diminue désormais la durée de la maladie de l'âme et la restriction de mouvements de celle-ci (50% avant, 40% désormais). | Grâce de résurrection | ||
Bénédiction rocheuse | Le cooldown passe de 1 seconde à 0.5 seconde et augmente désormais les PV maximum de 15%. | Bénédiction de vitalité | ||
Protection de Pandaemonium | Compétences raciales similaires supprimés au profit de celle-ci. | Salut | ||
Ondulation de purification | Le temps d'incantation passe de 2 secondes à 1 seconde. | |||
Invocation de foudre | Le cooldown passe de 2 minutes à 1 minute. Les dégâts passent de 2 824 à 3 350. | |||
Colère de la terre | Acquisition automatique, les dégâts passent de 459 à 475 | |||
Chaîne de souffrance | La cooldown passe de 5 minutes à 3 minutes. | |||
Splendeur de renaissance | La compétence devient instantané. La défense physique passe de +200 à +300 et augmente les défenses élémentaires de +50. | |||
Éclair | Le cooldown passe de 16 secondes à 14 secondes. Les dégâts sont réduit d'environ 13%. | |||
Foudréclair | Le cooldown passe de 12 secondes à 10 secondes. Les dégâts sont réduit d'environ 40%. | |||
Grâce curative | Diminution du soin d'environ 15%. | |||
Tempête de représailles | Le cooldown passe de 5 minutes à 1 minute. Les dégâts sont réduit d'environ 25%. | |||
Amplification | Devient instantané. | |||
Suaire immortel | Absorbe désormais 6000 points de dégâts au lieu de 5000. Augmente la résistance au trébuchement de +300. | |||
Parole de destruction | Le cooldown passe de 1 heure à 10 minutes. La précision magique de la compétence passe de -100 à +0. |
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Re: [4.8] Refonte du Clerc
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Re: [4.8] Refonte du Clerc
New Skill :
Pendant 3 minutes lorsque un membre du groupe voit ses PV descendre sous 50%, le soigne à hauteur de 3 144 PV.
Réduit la résistance magique de la cible de 200 et la suppression magique de 450 d'une cible dans un rayon de 25 mètres pendant 12 secondes.
Invoque un bouclier qui prend l'agro de 6 monstres maximum pendant 1 minute. 5 minutes de CD.
Pendant 3 minutes lorsque un membre du groupe voit ses PV descendre sous 50%, le soigne à hauteur de 3 144 PV.
Réduit la résistance magique de la cible de 200 et la suppression magique de 450 d'une cible dans un rayon de 25 mètres pendant 12 secondes.
Invoque un bouclier qui prend l'agro de 6 monstres maximum pendant 1 minute. 5 minutes de CD.
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